나는 신입때 어땠지? UX UI 디자인, 퍼블리싱, 화면개발 등 다양한 포지션으로 프로젝트에 참여하면서 정말 많은 것을 배웠다. 나는 신입때 ‘뭘 알아야 하지?’ ‘이게 맞는건가?’ ‘이것만 미리 알았어도 진짜 좋았겠다' 싶었던 것들을 가르쳐주는 사수가 있었으면 좋겠다고 늘 생각했다. 아쉽게도 그런 사수는 만나지 못했지만, 8년동안의 내 경험이 필요한 사람들이 분명 있을것이라는 마음으로 이 글을 쓴다. 진리의 팀바팀 회바회 사바사(팀마다 다르고 회사마다 다르고 사람마다 다르다)라고 들어봤을것이다. 따라서 절대적인 가이드라는 것은 없다. 함께 일하는 동료들, 그리고 프로젝트 팀의 규칙이 항상 우선시 되어야 한다. 신입이 고민하는것들 중 가장 큰 고민은 아마 ‘내 뭘 알아야 할지 모른다는 것' 일것이다. 이..